Parties > 2012 > Forever XIII > Red Chief
| Title: | Red Chief |
| Author: | Dimidrol |
| Party: | Forever XIII (3, Main graphics compo) |
| Year: | 2012 |
| Original file: | Red+Chief.scr |
| Tags: | |
| Votes: | 3.6431 / 5 (10) |
Leave your comment
Please perform a quick registration before leaving a comment
Votes history
| Nickname | Votes | Date |
| breeze | 4 | 04.05.2013 01:53 |
| Piesiu | 4 | 21.08.2012 02:28 |
| bfox | 4 | 26.03.2012 10:31 |
| diver | 4 | 23.03.2012 03:13 |
| sand | 3 | 21.03.2012 06:49 |
| tiboh | 4 | 20.03.2012 09:48 |
| vassa | 5 | 20.03.2012 09:46 |
| r0bat | 3 | 20.03.2012 01:08 |
| moroz1999 | 5 | 20.03.2012 10:06 |
| riskej | 3 | 20.03.2012 03:33 |
Latest comments
Latest votes
| introspec | 4 | Aegna |
| introspec | 5 | BLue Beard |
| Dimidrol | 5 | Livingstone Supongo |
| Dimidrol | 5 | Don't Hide |
| Dimidrol | 4 | BLue Beard |
| Dimidrol | 5 | Habr0Con |
| Dimidrol | 4 | demoscene injection |
| Dimidrol | 5 | Aegna |
| Dimidrol | 4 | Spanish royal portrait |
| Dimidrol | 5 | Humphrey Bogart |
RSS
Red+Chief.scr
Latest comments
да! и где бэк?
Ниче особенного конечно, но с задником повеселее :)
По background'у согласен с diver'ом - было бы здорово увидеть deluxe edition.
Мастерское владение техникой - это долгий и полный кропотливого труда путь, но овладение техникой ради овладения техникой лично мне непонятно.
Не стоит судить все работы по одним и тем же евро-демо-сценерским канонам, а то можно скатиться в бесконечный рекурсивный самоповтор. На амиге однотипные красивые цветные рожи, на c64 однотипные красивые цветные рожи, так зачем же на спектруме разрабатывать идеальную сферическу рожу в вакууме?
Короче, не надо ориентироваться на атлантические ценности :)
Пример в качестве аргумента вышесказанному - в классической гравюре тоже частенько бывает непросто с первого взгляда различить сюжет из-за насыщеностью мелкими деталями, но это является неотъемлимой частью жанра.
Я высказался потому что автор лично попросил меня о фидбэке. Мне кажется я точно сумел выразить свои ощущения. Принимать или нет - сугубо дело Димидрола. Причин спорить - не вижу.
Есть такое понятие - самобытная графика, ну вот например как у moran'а, а есть такое понятие как не самая удачная реализация одного из вариантов техники.
И, да, ты же сам признаешь, что на амиге и c=64 красивые рожи. Так, собственно, и мы ратуем за красоту. Чтобы самобытность тоже красивой была.
riskej, грань между "самобытностью" и "реализацией одного из вариантов техники" очень эфемерна. Лично мне кажется, что эта работа сделана в том же самом классическом фирменном стиле Dimidrol'а, как и Invaders, Moriturus, Past, разве что без фона:
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/invaders/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/moriturus/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/past/
Меня смущает другое - практически всё обсуждение работ сводится к технике, технике и только технике, а впечатление от содержимого практически не затрагивается. Например, кто-нибудь видел еще индейских вождей на ZX? Я помню только какого-то папуса с костями то ли с Enlight, то ли с Funtop, а классических индейцев не припомню даже с игр 80-ых.
Неужели кроме удачности штриховки здесь совсем больше нечего обсудить?
Мне кажется, что сегодняшние ZX-компо никак не могут перерасти соревнование "кто аккуратнее скопирует сюжет с амиги". Копирование - это хорошо, это развивает, но неужели доставляет такое удовольствие развитие вхолостую, одной только техники без идеи?
dimidrol, тоже очень хочу увидеть deluxe edition!
Содержательно я первым делом ответил в аське Димидролу лично.
Что касается техники... Во-первых, чего еще обсуждать, если работа - копия. Во-вторых, еще неделю назад тут была гробовая тишина, надо радоваться, что хоть сейчас не так.